Un Technopathe est un elfe qui peut créer, modifier, réparer des objets technologiques, électroniques. Il peut aussi leur "parler" dans une langue que seuls les technopathes peuvent comprendre.
Caractéristiques & capacités
Un Technopathe peut parler la "langue mécanique", donc converser avec eux, et peut demander à un objet électronique comment faire ce qu'il veut et l'objet le lui explique (d'où la notion du "-pathe" (ressentir) à la fin de "technopathe").
Variantes
Optimisation
Quand un Technopathe est optimisé, il est ensevelis sous un flot d'idées de nouvelles inventions et de solutions à des problèmes techniques si bien que même Dex n'arrivait plus à suivre lorsque Sophie l'a optimisé et il a appelé le besoin d'écrire.
Objets "Technopatiques" connus
- Le coup fourré
- Le fagoteur
- Le nexus
- Les bagues d'Apparentés
- Le Cristal de Foyer
- Le éclaireur
- Les caches des conseillers
- Les omniscientes
- Les capteurs et traqueurs
- Les pendentifs d'identification
- Les atomisateurs
- L'Inhibiteur de pouvoir
- Le Vigile
- Les neutralisateurs
- Les ongles "anti- optimisation "
- Le gadget de Mecano qui aide Sophie à se battre de la main gauche
Technopathes connus
- Dex Dizznee (très puissant Technopathie) au début n'apprécie pas vraiment son talent. Il le trouve nul, il n'en avait même pas parlé à ses parents. Par la suite, il s'est rendu compte que son Talent est très utile et désormais, il l'apprécie vraiment.
- Lady Iskra (très puissante Technopathie) (Mentor de Dex et inventrice des nexus et autres objets technologiques elfes)
- Mécano (puissante Technopathie) La Technopathe du Cygne Noir
- Le Technopathe des Invisibles (identité inconnue)