Wiki Gardiens des Cités Perdues
Wiki Gardiens des Cités Perdues
Aucun résumé des modifications
(Retrait du bandeau source (automatique))
 
(162 versions intermédiaires par 44 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
  +
{{Informations révélatrices}}
== '''Description''' ==
 
  +
<!-- Un bandeau source a été retiré ici -->
Un Technopathe est un elfe qui peut créer, modifier, réparer des objets technologiques, électroniques. Il peut parler la langue mécanique et donc converser avec eux.
 
  +
{{Infobox Talent
  +
| title1 = Technopathie
  +
| image1 = Badge Technopathe.jpg
  +
| caption1 = Badge des Technopathes à [[Exillium]]
  +
| nom_de_lutilisateur = Technopathe
  +
| type_de_talent = Manuel
  +
| utilisation_du_talent = Permet de "parler" aux technologies et donc de les manier et d'en créer de nouvelles.
  +
| elfes_possédant_ce_talent = * [[Dex Dizznee]]
  +
* [[Mécano]]
  +
* un membre inconnu des [[Invisibles]]
 
* [[Lady Iskra]](mentor de [[Dex Dizznee|Dex]] à [[Foxfire]])
  +
| première_apparition = [[Tome 1 : Gardiens des Cités perdues|Tome 1]]
  +
}}
  +
Un '''Technopathe''' {{ang|Technopath}} est un [[elfe]] pouvant créer, réparer et comprendre la "langue" de certains objets issus de n'importe quelle technologie.
   
 
== Description ==
== '''Personnages qui possèdent ce Talent''' ==
 
  +
=== Caractéristiques ===
* [[Dexter Diznee|Dex Dizznee]], au début il n'apprécie pas vraiment son pouvoir. Il le trouve nul, Dex n'en avais même pas parlé a ses parents. Par la suite, il s'est rendu compte que son [[Talent]] est très utile et désormais, il l'apprécie vraiment.
 
  +
Un Technopathe est un [[elfe]] pouvant créer, rectifier ou encore réparer des objets technologiques ou électroniques. Il pourrait aussi établir une communication plus ou moins abstraite avec eux afin de mieux les comprendre<ref>{{r|8.5|La vie dans les Cités Perdues, Pouvoirs contre compétences}}</ref>.
* Lady Iskra (Mentor de [[Dex]])
 
  +
* La Technopathe du [[L'Ordre du Cygne Noir|Cygne Noir]]
 
  +
=== Capacités ===
  +
Un Technopathe pourrait converser avec certains objets techniques, et pourrait ainsi les comprendre, et assimiler leurs besoins, d'où la notion de "-pathe" (mot grec voulant dire "ressentir") à la fin du nom "Technopathe".
  +
  +
== Variant ==
  +
=== Optimisation ===
  +
Lorsqu'un Technopathe est sous [[optimisateur|optimisation]], sa tête est comme ensevelie sous un flot d'idées de nouvelles inventions et de solutions à des problèmes techniques si bien que [[Dex Dizznee]] n'arrivait plus à suivre ses propres pensées lorsque [[Sophie Foster]] l'a [[Optimisateur|optimisé]]<ref>{{r|5|67}}</ref>.
  +
  +
== Technopathes connus ==
 
* [[Dex Dizznee]] (très puissant Technopathe), au début de l'histoire, n'apprécie pas vraiment son [[talent]]. Il le trouve nul, il n'en avait même pas parlé à ses parents<ref>{{r|2|1}}</ref>. Par la suite, il s'est rendu compte que son talent est très utile, et désormais, il l'apprécie vraiment.
  +
* [[Iskra|Lady Iskra]] (très puissante Technopathe, [[Mentor]] de [[Dex Dizznee|Dex]] et inventrice des [[nexus]] et autres objets technologiques [[elfe]]s)<ref>{{r|3|20}}</ref>.
  +
* [[Mécano]] (puissante Technopathe)&nbsp;; la Technopathe du [[Cygne Noir]]<ref>{{r|7|27}}</ref>.
  +
* Le Technopathe des [[Invisibles]] (identité inconnue)<ref>{{r|8.5|Groupes rebelles, Les Invisibles}}</ref>.
  +
  +
== Objets créés ou modifiés par des Technopathes connus ==
  +
* Le [[coup fourré]]
  +
* Le [[fagoteur]]
  +
* Le [[nexus]]
  +
* Les bagues d'[[Apparenté]]s
  +
* Le [[cristal de foyer]]
  +
* L'[[éclaireur]]
  +
* Les [[cache]]s des [[conseiller]]s
  +
* Les [[omnisciente]]s
  +
* Les capteurs et traqueurs
  +
* Les [[Pendentif d'identification|pendentifs d'identification]]
  +
* Les [[atomisateur]]s
  +
* L'[[Inhibiteur de pouvoir]]
  +
* Le [[Vigile]]
  +
* Les [[neutralisateur]]s
  +
* Les Bracelets bloquants (ils servent à aider [[Sophie Foster|Sophie]] à contenir son optimisation).
  +
* Le gadget de [[Mécano]] qui aide [[Sophie Foster|Sophie]] à se battre de la main gauche.
  +
* La [[Bague d'alerte]]
  +
* L'[[Esquiveur]]
  +
* Les [[Hyperstimulateur]]s
  +
*Les [[Miroir spectral|miroirs spectraux]]
  +
  +
== Notes et références ==
  +
<references />
   
 
[[en:Technopath]]
 
[[en:Technopath]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]
+
[[Catégorie:Talents]]

Dernière version du 24 mars 2023 à 21:55

Un Technopathe ( Angl.  Technopath) est un elfe pouvant créer, réparer et comprendre la "langue" de certains objets issus de n'importe quelle technologie.

Description

Caractéristiques

Un Technopathe est un elfe pouvant créer, rectifier ou encore réparer des objets technologiques ou électroniques. Il pourrait aussi établir une communication plus ou moins abstraite avec eux afin de mieux les comprendre[1].

Capacités

Un Technopathe pourrait converser avec certains objets techniques, et pourrait ainsi les comprendre, et assimiler leurs besoins, d'où la notion de "-pathe" (mot grec voulant dire "ressentir") à la fin du nom "Technopathe".

Variant

Optimisation

Lorsqu'un Technopathe est sous optimisation, sa tête est comme ensevelie sous un flot d'idées de nouvelles inventions et de solutions à des problèmes techniques si bien que Dex Dizznee n'arrivait plus à suivre ses propres pensées lorsque Sophie Foster l'a optimisé[2].

Technopathes connus

  • Dex Dizznee (très puissant Technopathe), au début de l'histoire, n'apprécie pas vraiment son talent. Il le trouve nul, il n'en avait même pas parlé à ses parents[3]. Par la suite, il s'est rendu compte que son talent est très utile, et désormais, il l'apprécie vraiment.
  • Lady Iskra (très puissante Technopathe, Mentor de Dex et inventrice des nexus et autres objets technologiques elfes)[4].
  • Mécano (puissante Technopathe) ; la Technopathe du Cygne Noir[5].
  • Le Technopathe des Invisibles (identité inconnue)[6].

Objets créés ou modifiés par des Technopathes connus

Notes et références

  1.  Réf.  Le Livre des secrets, La vie dans les Cités Perdues, Pouvoirs contre compétences 
  2.  Réf.  Projet Polaris, chapitre 67 
  3.  Réf.  Exil, chapitre 1 
  4.  Réf.  Le Grand Brasier, chapitre 20 
  5.  Réf.  Réminiscences, chapitre 27 
  6.  Réf.  Le Livre des secrets, Groupes rebelles, Les Invisibles