Wiki Gardiens des Cités Perdues
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* [[Dexter Diznee|Dex Dizznee]], au début il n'apprécie pas vraiment son pouvoir. Il le trouve nul, il n'en avait même pas parlé à ses parents. Par la suite, il s'est rendu compte que son [[Talents|Talent]] est très utile et désormais, il l'apprécie vraiment.
* [[Lady Iskra]] ([[Mentor]] de [[Dex]])
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* [[Lady Iskra]] ([[Mentor]] de [[Dex]] et inventrice des [[nexus]] et autres objets)
 
* La Technopathe du [[L'Ordre du Cygne Noir|Cygne Noir]] ([[Mécano]] )
 
* La Technopathe du [[L'Ordre du Cygne Noir|Cygne Noir]] ([[Mécano]] )
 
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Version du 17 décembre 2019 à 15:43

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Description

Un Technopathe est un elfe qui peut créer, modifier, réparer des objets technologiques, électroniques. Il peut parler la langue mécanique, donc converser avec eux, peut demander à un objet électronique comment faire ce qu'il veut et l'objet le lui explique (d’où la notion du "pathe" à la fin de technopathe).

Optimisation

Quand un Technopathe est optimisé, il peut inventer et réfléchir pour beaucoup de projets à la fois si bien que même Dex n'arrivait plus à suivre lorsque Sophie l'a optimisé.

Personnages qui possèdent ce Talent

  • Dex Dizznee, au début il n'apprécie pas vraiment son pouvoir. Il le trouve nul, il n'en avait même pas parlé à ses parents. Par la suite, il s'est rendu compte que son Talent est très utile et désormais, il l'apprécie vraiment.
  • Lady Iskra (Mentor de Dex et inventrice des nexus et autres objets)
  • La Technopathe du Cygne Noir (Mécano )
  • Le Technopathe des Invisibles (identité inconnue)
  • Et bien d'autre elfes non cités

Objets Technopatiques :

Le coup fourré de Dex

Le transmetteur

Le nexus

Les bagues d'Apparentés

Le cristal de foyer

L'éclaireur

Couronne que porte Sophie dans le tome 3 et qui lui enlève ces pouvoirs