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  Cet article est un homonyme
Cette page concerne la prison des elfes. Vous êtes peut-être à la recherche du second tome de la saga.

Exil ( Angl.  Exile) est la prison des criminels elfes, ogres, trolls, nains et d'autres espèces inconnues.

Histoire[]

Brise-mémoire de Fintan[GDCP2][]

Alden Vacker et Sophie Foster se rendent à Exil pour pratiquer un brise-mémoire sur Fintan Pyren[1].
Cependant, Sophie y aperçoit Prentice Endal et ne résiste pas à l'envie de sonder son esprit brisé[2].

Affrontement contre le Conseil[GDCP4][]

Sophie, ses amis et d'autres membres du Cygne Noir se rendent à Exil pour libérer Prentice[3]. Hélas, ils se font prendre en embuscade par la totalité des Conseillers[4]. S'ensuit une bataille de laquelle Fitz Vacker ressort gravement blessé par un arthropleura[5].

Description du tome 8.5 : Le Livre des Secrets[GDCP8.5][]

À vrai dire, aucun détail géographique frappant ne vient troubler l’immensité brûlante du désert pour permettre de repérer la Porte d’Exil – ce qui semble logique, après tout, puisqu’il s’agit du principal moyen d’accès à une prison souterraine où sont incarcérés les pires criminels issus des espèces intelligentes. Quiconque autorisé à y entrer se voit fournir des instructions indiquant où trouver le bassin de sables mouvants donnant accès à l’entrée, où l’attendront des nains chargés de s’assurer qu’il ou elle dispose de l’éclat de magsidienne nécessaire afin de descendre le long et tortueux escalier menant au centre de la Terre. Dernière étape du trajet, la Chambre des Chances perdues, où la magsidienne est utilisée pour ouvrir la porte d’entrée de la prison en spirale, dont les couloirs vertigineux répercutent sur ses murs des échos de gémissements aussi horribles que les cellules qu’ils abritent – même si cela ne peut rivaliser avec le somnatorium, où les « cas les plus désespérés » sont plongés dans un sommeil permanent[6].

Description[]

Caractéristiques[]

Située en profondeur, Exil est notamment la geôle de Prentice Endal, le père de Wylie. On ne peut y accéder qu'avec l'autorisation du Conseil ou en possession de magsidienne de la bonne forme et de la bonne taille. Sophie s'y est rendue, pour la première fois avec Alden pour lui servir de guide lors du brise-mémoire de Fintan. Exil est gardée par des nains. Les conditions de détention y sont déplorables (la prison est décrite comme le pire lieu) et souvent les prisonniers ont l'esprit brisé mais on peut y retrouver des prisonniers d'autres espèces intelligentes. Les murs ont été gelés par un Givreur, car le Conseil ne veut plus prendre de risque.
Au dernier recensement, il y a 511 prisonniers[7].

Lieux connus[]

Localisation[]

Emplacement[]

Exil est située dans le centre de la Terre[1], afin que nulle personne ne puisse la localiser ni y entrer sans autorisation.

Accès[]

Pour y accéder, il faut se faire engloutir par des sables mouvants[9], situés au cœur du désert du Sahara[9], comme l'indique le visualiseur de Watchward Hearth dans le tome 8.

Population connue[]

Prisonniers connus[]

Geôliers[]

Apparitions[]

Tomes 1 2 3 4 5 6 7 8 8.5 9 Total
X X b 3
Nouvelles bonus RDK UCD IDF TPI PC Total
0


Notes et références[]

  1. 1,0 1,1 et 1,2  Réf.  Exil, chapitre 23 
  2.  Réf.  Exil, chapitre 26 
  3.  Réf.  Les Invisibles, chapitre 11 
  4.  Réf.  Les Invisibles, chapitre 29 
  5.  Réf.  Les Invisibles, chapitre 30 
  6. 6,0 et 6,1  Réf.  Le Livre des secrets, Lieux répertoriés, La Porte d'Exil 
  7. 7,0 et 7,1  Réf.  Les Invisibles, chapitre 27 
  8.  Réf.  Exil, chapitre 36 
  9. 9,0 et 9,1  Réf.  Exil, chapitre 21 
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