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Dexter Alvin Dizznee, généralement appelé Dex Dizznee, est le fils de Kesler et Juline Dizznee et un membre du Cygne Noir. Frère aîné de Bex, Lex et Rex Dizznee, le jeune homme grandit avec sa famille à Rimeshire, et est admis à Foxfire. Proche de Sophie Foster dès son arrivée dans les Cités perdues, le prodige est enlevé par les Invisibles au cours de son niveau 2. Après avoir manifesté son talent de Technopathe, qu'il cherche à l'origine à cacher, il élabore régulièrement des gadgets à la demande du Conseil.

Confronté à plusieurs reprises aux Invisibles, il rejoint le Cygne Noir pour s'opposer à leurs actions et représente un soutien précieux pour ses alliés, à qui il fournit diverses armes. Parrallèlement à cet engagement, Dex devient l'un des plus jeunes Régents des Cités perdues en intégrant la Brigade intrépide aux côtés de Sophie Foster, Wylie Endal, Biana Vacker et Stina Heks.

Biographie[]

Enfance[]

Dexter Dizznee est le fils aîné de Kesler et Juline Dizznee : fils d'un Sans-Talent et d'une Givreuse, il est issu d'une mésalliance ayant par la suite donné naissance à des triplés, suscitant l'exclusion des Dizznee de la société elfique. Suivant l'exemple de son père, Dex ignore le rejet des autres elfes alors qu'il grandit à Rimeshire avec ses trois frères et sœurs cadets[1].

Scolarité à Foxfire[]

Niveau 1[]

Après avoir réussi son examen d'entrée, Dex est scolarisé à l'académie de Foxfire, où il évite tout contact avec des prodiges populaires[1]. Le jeune homme aide autant que possible son père à Slurp & Burp, échoppe d'alchimie située à Mystérium, et développe rapidement des compétences alchimiques, notamment en matière de farces et attrappes. Celles-ci sont commercialisées dans la boutique, ou réservées à l'usage personnel de Dex, qui n'hésite pas à faire appel à ses élixirs pour humilier les prodiges qui l'auraient jugé : ce comportement lui vaut un certain nombre d'heures de retenues[1].

Niveau 2[GDCP1][]

Au cours de son niveau 2, Dex reprend ses activités à Slurp & Burp pour assister son père, notamment alors qu'Edaline Ruewen se rend dans la boutique, à la recherche d'élixirs pour Sophie Foster[2]. Celle-ci se lie rapidement d'amitié avec le jeune homme, qui l'aide à s'intégrer à Foxfire. Face aux difficultés de la Télépathe en alchimie, Dex entame des sessions régulières afin de l'aider à s'améliorer, qui se soldent néanmoins d'un échec[1].

Sophie et Dex à Paris

Dex Dizznee fuient leurs ravisseurs à Paris

Dex s'empresse par la suite de suivre la jeune fille à Havenfield, alors que celle-ci découvre que son amitié développée avec Biana Vacker n'est que le fruit d'une demande d'Alden à sa fille. Après l'avoir rejoint dans une grotte proche du domaine, les deux prodiges sont pris en embuscade par des silhouettes encapuchonnées, qui leur administrent des sédatifs et les détiennent prisonniers, les laissant pour morts[3]. Secourus par Errol Forkle, Dex fuit ses ravisseurs à Paris, où il manifeste son talent de Technopathe. De retour dans les Cités perdues grâce au talent du jeune Dizznee, les deux elfes sont sauvés de justesse par Fitz Vacker, alors que celui-ci assistait à la plantation de leurs Errants.

Niveau 3[GDCP2][GDCP3][]

Peu avant leur rentrée à Foxfire, Dex et Sophie découvrent accidentellement l'existence d'une alicorne, Silveny, représentante d'une espèce recherchée depuis plusieurs siècles[4]. Le Technopathe assiste par la suite à la plantation de l'Errant d'Alden Vacker, alors que celui-ci a vu son esprit se briser sous la culpabilité[note 1],[5].

Au cours de son année de niveau 3, le jeune homme est fréquemment consulté par le Conseil pour ses compétences en technologie[6], inspirant aux Dizznee des espoirs d'ascension sociale[1]. Le Conseil lui demande notamment de construire un inhibiteur de pouvoir, gadget capable de restreindre le talent de son porteur, puis en impose le port à Sophie, malgré les protestations de Dex[note 2],[7].

Coup fourré

Exemplaire du coup fourré, utilisé par Dex sur Brant

Alors qu'il apprend que Grady Ruewen et Sophie affrontent Brant dans sa résidence, le Technopathe intervient et s'engage dans l'altercation : il parvient à décupler sa force à l'aide d'une récente invention, le coup fourré, qu'il utilise contre le Pyrokinésiste. Après avoir neutralisé Brant, il retire l'inhibiteur de Sophie et le détruit dans le Grand Brasier[8], alors que la jeune fille doit utiliser sa téléportation pour se rendre d'urgence sur le Mont Everest combattre les Invisibles aux côtés de ses alliés[9].
Suite à cette bataille, Dex, Fitz et Biana Vacker, Keefe Sencen et Sophie comprennent que Lady Gisela Sencen, mère de Keefe, est la meneuse des Invisibles, et décident de rejoindre le Cygne Noir dans le but de combattre l'ordre rebelle.

Expulsion à Exillium[GDCP4][]

Chargés par Errol Forkle d'enquêter sur l'épidémie gnome, Dex et ses compagnons ne tardent pas à comprendre que le fléau a été répandu par les ogres, alliés avec les Invisibles. De retour à Alluveterre, quartier général du Cygne Noir où le groupe réside désormais, l'organisation se donne pour projet de libérer Prentice Endal d'Exil. Le groupe doit cependant faire face à la défense du Conseil et particulièrement de Clarette, qui utilise ses capacités de Polyglotte pour rameuter des arthropleuræ. Le Technopathe utilise un hyperstimulateur pour les repousser, qui projette malencontreusement Fitz Vacker contre l'une de leurs antennes, lui transperçant le thorax.

Après l'intrusion du Cygne Noir, le Conseil, furieux, prend la décision d'exiler Dex, Sophie, Fitz, Keefe et Biana des Cités perdues[10]. Le jeune groupe, obligé de se rendre dans les Territoires neutres, poursuit sa scolarité à Exillium. Après avoir fait la rencontre de Tam et Linh Song, deux exilés de longue date, les sept indociles se rendent à Ravagog pour obtenir des informations permettant de remédier à l'épidémie, avant d'inonder la ville pour assurer leur fuite[11]. Malgré leur victoire à Ravagog, le jeune homme est particulièrement attristé par la trahison de Keefe Sencen, alors que celui-ci cherche à s'infiltrer dans l'ordre des Invisibles.

Retour dans les Cités perdues[]

Achèvement du Niveau 3[GDCP5][]

De retour dans les Cités perdues, Dex amorce la fin de son niveau 3, tout en maintenant en parrallèle son engagement dans le Cygne Noir. Alors qu'une menace pèse sur Havenfield, les Dizznee acceptent d'héberger Sophie à Rimeshire pour assurer sa sécurité. Lors d'un échange sur les projets à venir du Cygne Noir, le jeune homme découvre l'implication de sa mère dans l'organisation lorsqu'elle lui révèle être Blizzard.

Niveau 4[GDCP6][GDCP7][]

À la suite de l'enlèvement d'Emma et William Foster, le Cygne Noir mène une enquête sur Nocturna, un laboratoire où le couple humain serait détenu. Après une expédition soldée d'un échec dans le Nocturna de Lady Gisela[12], Dex et ses compagnons comprennent par la suite qu'il existe un autre Nocturna, situé sous la Statue de l'Unité. En s'y rendant, ils y rencontrent Vespéra Folend, une criminelle qui s'était échappée de Lumenaria lors de son effondrement et avait rejoint les Invisibles de Pyren. Après avoir neutralisé les deux meneurs des Invisibles, le groupe parvient à libérer le couple Foster et à capturer Fintan.

En conséquence de l'inculpation d'Alvar Vacker pour ses crimes commis en tant qu'Invisible, le prodige élabore le Vigile, gadget permettant de tracer l'Éclipseur et de l'électriser s'il commet des déplacements suspects[13]. Avec Wylie Endal et des gardes du corps, le Technopathe prête main forte à Sophie et Fitz alors que les deux Apparentés sont attaqués par les Invisibles.

Formé par Mécano, Technopathe expérimentée du Cygne Noir, le jeune homme entreprend en parrallèle de sa scolarité la construction de divers gadgets visant à soutenir les projets de l'organisation, parmi lesquels le neutralisateur, permettant de brouiller la localisation de Sophie Foster pour empêcher son traçage.

Adhésion à la noblesse[GDCP8][GDCP8.5][]

Alors que les sessions de Foxfire sont suspendues, Dex Dizznee devient l'un des plus jeunes Régents de l'histoire lors de la fondation par le Conseil de la Brigade intrépide, composée de Biana Vacker, Sophie Foster, Wylie Endal, Stina Heks et lui-même[14]. Face à la trahison du roi Enki, allié à Lady Gisela, une excursion est organisée à Loamnore pour lutter contre les rebelles. Dex combat les nains ralliés aux Invisibles aux côtés d'une faction du Cygne Noir, qui parvient à vaincre les renégats.

Après l'affrontement, le jeune Dizznee poursuit l'élaboration de nouveaux outils technologiques, mais refuse de construire un nouvel inhibiteur de pouvoir alors que Keefe lui demande de restreindre son talent : il s'engage toutefois à l'aider à contenir ses nouvelles capacités. Celles-ci permettent notamment à l'Empathe de percevoir l'absence de talent de Rex Dizznee, ce dont il informe Dex : le Technopathe déplore la nouvelle, craignant de voir les préjugés subis par ses cadets se renforcer à Foxfire.

Retour à Foxfire[]

Achèvement du niveau 4[GDCP9][]

Alors que Keefe a pris la fuite dans les Cités interdites, Dex reconfigure l'omnisciente de Sophie afin d'accéder à la galaxombre, permettant de localiser le jeune Sencen à Londres et de le convaincre de revenir dans les Cités perdues[15],[16].

De retour à Foxfire, dont l'enceinte a été réouverte par le Conseil, Dex et ses compagnons entreprennent des recherches sur Elyseus, où se trouverait une source d'énergie utile à Lady Gisela[17]. Après être parvenu à localiser l'île, le Cygne Noir y entreprend une expédition, mais le Technopathe échoue à utiliser son briseur d'illusions à bon escient et ne parvient pas à déjouer les mirages de Vespéra Folend[18].

Description[]

Apparence[]

DexDizznee

Dex Dizznee portant sur son épaule Iggy

Dexter Dizznee est un jeune homme mince aux yeux bleus pervenche, arborant des cheveux blonds vénitiens courts et décoiffés. De petite taille jusqu'à ses treize ans, l'adolescent grandit rapidement après son expulsion à Exillium, atteignant la taille de Keefe Sencen au terme de son niveau 3. Son visage est marqué de fossettes lorsqu'il sourit, et il conserve une cicatrice de la forme d'un pouce sur la taille, séquelle de son enlèvement par les Invisibles.

Personnalité[]

D'un naturel créatif, Dex apprécie l'originalité et rejette, à l'instar de son père, la conformité propre aux Cités elfiques[1]. Investi dans les tâches qu'il entreprend, il fait preuve d'une loyauté sans faille envers ses alliés, et n'hésite ainsi pas à désobéir au Conseil en libérant Sophie Foster de son inhibiteur de pouvoir. Attentif à son entourage, le jeune homme peut faire preuve de persévérance et de sensibilité[note 3].

Emploi[]

Dex rejoint la noblesse elfique dès ses 15 ans en tant que Régent et membre de la Brigade intrépide, et a pour symbole le tomple[19]. Tout au long de sa scolarité, le Technopathe est par ailleurs régulièrement contacté par le Conseil pour l'élaboration de gadgets[1].

Galerie[]

Article détaillé : Galerie des images de Dex Dizznee

Talent[]

Dex est un Technopathe novateur ayant manifesté son pouvoir dès le niveau 2, suscitant la fierté de sa famille. Initialement déçu par la découverte de cette capacité, qu'il cherche à garder secrète, il accepte finalement son talent à mesure que le Conseil fait appel à ses compétences[1]. Formé à Foxfire par Lady Iskra, il est par ailleurs l'apprenti de Mécano, et se spécialise dans la fabrication d'armes visant à soutenir le Cygne Noir[1].

À la demande du Conseil ou du Cygne Noir, le jeune homme élabore ainsi divers gadgets, parmi lesquels la bague alerte, les bracelets bloquants, le coup fourré, l'esquiveur, le fagoteur, l'hyperstimulateur, l'inhibiteur de pouvoir ou le Vigile[1].

Grâce à son talent il comprend les gadgets. Il leur demande comment faire ce qu'il veut, et ils lui expliquent[20].

Relations[]

Affiliation[]

À l'instar de Juline Dizznee, Dex prête serment au Cygne Noir[1] aux côtés de Sophie Foster, Fitz et Biana Vacker et Keefe Sencen. Prodige à Foxfire, le Technopathe fut temporairement indocile après avoir été banni à Exillium : le jeune homme est néanmoins réintégré à Foxfire à la suite de son implication dans la guérison des gnomes. À son retour, il entre dans la Brigade intrépide, rejoignant dès ses 15 ans la noblesse en tant que Régent.

Famille[]

Dex est le fils aîné de Kesler et Juline Dizznee, et le frère de Lex, Bex et Rex. Issu d'une mésalliance ayant donné naissance à des triplés, Dex fait face l'opprobre jeté sur sa famille par la société elfique, mais ne semble pas être affecté par ce rejet[1]. Proche de sa famille, il aide dès que possible son père à Mystérium au début de son adolescence, et subit fréquemment les pitreries de ses cadets.


 
 
 
 
 
 
Famille Dizznee
 
 
 
 
 
 
Famille Ruewen
 
 
 
 
 
 
 
Famille Foster
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Kesler Dizznee
 
Juline Dizznee
 
 
 
Edaline Ruewen
 
Grady Ruewen
 
 
 
William Foster
 
Emma Foster
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Dexter Dizznee
 

Bex Dizznee
 

Lex Dizznee
 

Rex Dizznee
 

Jolie Ruewen
 


Brant Alger
 

Sophie Foster
 

Amy Foster
 


Fréquentations notoires[]

Meilleur ami de Sophie Foster, pour qui il développe progressivement des sentiments, Dex abandonne son intérêt amoureux envers la Télépathe après qu'elle lui a expliqué qu'ils n'étaient pas réciproques. Membre assermenté du Cygne Noir, le jeune Dizznee s'est par ailleurs lié d'amitié avec leurs plus jeune membres, y compris Fitz Vacker, duquel il s'est rapproché en dépit de leurs différents passés.

Formé par Mécano, Technopathe expérimentée avec qui il développe de nouvelles technologies, il se voit également attribuer un garde du corps pour assurer sa protection, Lovise[21].

Apparitions[]

Tomes 1 2 3 4 5 6 7 8 8.5 9 Total
X X X X X X X X X X 10
Nouvelles bonus RDK UCD IDF TPI PC Total
m 1


Anecdotes[]

  • La rime entre les prénoms et diminutifs Dex, Rex, Bex et Lex est volontaire, suivant l'initiative de Kesler Dizznee. Cette originalité convient peu à son fils, qui défend pour autant de la critiquer[1] ;
  • Alors que Sophie Foster et Dex Dizznee sont présumés morts, deux Errants sont plantés à leur nom dans le Bois des Errants. L'Errant du jeune homme a un tronc tordu recouvert d'un feuillage rouge, de baies bleues pervenche, et dégage un parfum malodorant[22] ;
  • Avec la complicité de Keefe Sencen, Dex utilise fréquemment ses élixirs pour teindre la fourrure d'Iggy, à l'origine pour remonter le morale de sa meilleure amie ;
  • Lorsque le Technopathe avoue ses sentiments à Sophie, elle l'embrasse, baiser imparfait lui faisant comprendre qu'il vaut mieux qu'ils ne restent qu'amis[23].

Notes et références[]

Notes[]

  1. Alden Vacker avait en effet brisé l'esprit de Prentice sur demande du Conseil
  2. Le Technopathe n'avait pas été informé que le gadget qu'il élaborait serait utilisé sur son amie
  3. Dex pleure notamment lors de la trahison de Keefe Sencen, suite au décès de Forkle ou face à son propre Errant

Références[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 et 1,12  Réf.  Le Livre des secrets, Le Service des identités, Dexter Dizznee 
  2.  Réf.  Gardiens des Cités Perdues, chapitre 16 
  3.  Réf.  Gardiens des Cités Perdues, chapitre 43 
  4.  Réf.  Exil, chapitre 1 
  5.  Réf.  Exil, chapitre 25 
  6.  Réf.  Le Grand Brasier, chapitre 57 
  7.  Réf.  Le Grand Brasier, chapitre 58 
  8.  Réf.  Le Grand Brasier, chapitre 64 
  9.  Réf.  Le Grand Brasier, chapitre 65 
  10.  Réf.  Les Invisibles, chapitre 30 
  11.  Réf.  Projet Polaris, chapitre 71 
  12.  Réf.  Nocturna, chapitre 47 
  13.  Réf.  Réminiscences, chapitre 2 
  14.  Réf.  Héritages, chapitre 7 
  15.  Réf.  Lune stellaire, chapitre 36 
  16.  Réf.  Lune stellaire, chapitre 37 
  17.  Réf.  Lune stellaire, chapitre 18 
  18.  Réf.  Lune stellaire, chapitre 46 
  19.  Réf.  Héritages, chapitre 7 
  20.  Réf.  Exil, chapitre 53 
  21.  Réf.   
  22.  Réf.  Exil, chapitre 8 
  23.  Réf.  Nocturna, chapitre 26 
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