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La '''Conseillère Zarina''' est une [[Chargeur|Chargeuse]] elle peut contrôler la foudre et les éclairs. Lors de la confrontation à [[Exil]] entre le [[Conseil]] et Sophie[[Fitz Vacker|, Fitz]], [[Biana]], [[Dex]], [[Keefe]][[Della Vacker|, Della]], et Le [[Comité]] du [[Cygne Noir]], elle invoque la foudre. Puis, lorsqu'elle se rend compte qu'elle doit l'éteindre, le gadget de [[Dexter Dizznee|Dex]] attire la foudre (qui est de l'électricité) et électrocuta [[Fitz Vacker|Fitz]]. Zarina est donc très gênée et ne cesse de répéter que c'était un accident.
 
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La '''Conseillère Zarina''' est une [[Chargeur|Chargeuse]] elle peut contrôler la foudre et les éclairs. Lors de la confrontation à [[Exil]] entre le [[Conseil]] et Sophie[[Fitz Vacker|, Fitz]], [[Biana]], [[Dex]], [[Keefe]][[Della Vacker|, Della]], et Le [[Comité]] du [[Cygne Noir]], elle invoque la foudre. Puis, lorsqu'elle se rend compte qu'elle doit l'éteindre, le gadget de [[Dexter Dizznee|Dex]] attire la foudre (qui est de l'électricité) et électrocuta [[Fitz Vacker|Fitz]]. Zarina est donc très gênée et ne cesse de répéter que c'était un accident.
 
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Version du 6 avril 2020 à 07:39

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La Conseillère Zarina est une Chargeuse elle peut contrôler la foudre et les éclairs. Lors de la confrontation à Exil entre le Conseil et Sophie, Fitz, Biana, Dex, Keefe, Della, et Le Comité du Cygne Noir, elle invoque la foudre. Puis, lorsqu'elle se rend compte qu'elle doit l'éteindre, le gadget de Dex attire la foudre (qui est de l'électricité) et électrocuta Fitz. Zarina est donc très gênée et ne cesse de répéter que c'était un accident.