Wiki Gardiens des Cités Perdues
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Les Cités perdues ( Angl.  Lost Cities) sont les terres des six espèces intelligentes : les gnomes, les trolls, les ogres, les elfes, les gobelins et les nains.

Cités perdues connues[]

Article détaillé : Carte des Cités perdues
  • Éternalia : située au cœur de l'Himalaya, la capitale des Cités perdues rayonne de beauté. Les bâtiments d’Éternalia sont construits à partir de pierres précieuses, et on y retrouve pas mal de bâtiments administratifs, comme le tribunal ou les demeures des Conseillers. La construction d'Éternalia a inspiré chez les humains la légende de la mythique cité de Shangri-La ;
  • Atlantide : grande cité elfe sous-marine où s'est installée la noblesse, la grande ville de l'Atlantide est la cité perdue dont les humains ont conservé le plus de souvenirs. En effet la légende de l'Atlantide chez les humains est très proche de la réalité, et pour cause, puisqu'avant que les Anciens immergent la cité, l'Atlantide servait de passerelle entre elfes et humains. Située au milieu de la mer Méditerranée, la métropole engloutie sous les flots prends une apparence similaire à Venise, avec la multitude de canaux qui parcourent la ville. De grands gratte-ciel de cristaux sont recouverts d'argent pour réfléchir la lumière dans toute la ville. Un dôme psionipathique titanesque permet de préserver la ville de l'inondation ;
  • Mystérium : ville ouvrière des elfes, Mystérium peut surprendre à première vue, car elle est tout l'opposé des autres villes elfes. Là, pas de palais de cristal grandiloquent, seulement des petites bâtisses basses et carrées qui s'alignent le longs de la rue principale. Seule tache de couleur dans ce décor morne, la boutique d'alchimie des Dizznee. Mystérium est une petite île au large de la Floride, qui est sûrement à l’origine des légendes touchant au triangle des Bermudes.
  • Lumenaria : lieu de rencontre des différentes espèces intelligentes, Lumenaria est une île rocheuse sur laquelle est érigé un grand château de luménite. Ce château sert notamment aux sommets de la paix, ou à toute mission diplomatique touchant aux six espèces intelligentes. Au centre de l’île se trouve l'Arbre des Quatre Saisons, un arbre résultant du sacrifice des anciens guides gnomes. Lumenaria est une île anglo-normande, située dans la Manche, dont la structure du château a potentiellement inspiré les légendes de Camelot et de la Table Ronde ;
  • Gildingham : belle capitale des gobelins, Gildingham (Dorarspadera en gobelinais) est une magnifique ville d'or. Elle est localisée dans la Cordillère des Andes, et a très probablement donné naissance au mythe de l'Eldorado et des cités d'or ;
  • Ravagog : capitale du royaume ogre, Ravagog (Sadlitzagvatka en ogre) se trouve dans les massifs montagneux de l'Asie centrale. La cité est coupée en deux par un fleuve, la Vespérale ;
  • Loamnore : capitale sous-terraine des nains, Loamnore (Nymtyranyth en nain) se compose de bulles creuséees sous terre, et reliées par des galeries, formant un dédale de maisons. La capitale est positionnée sous le désert de Gobi, et on y pénètre en se laissant couler dans un bourbier de vase ;
  • Marintrylla : capitale des trolls, Marintrylla (Weeriiduulooaa en troll) est composé de grottes reliées les unes aux autre par des passerelles de bois. La ville est située sur une île proche de la Nouvelle-Zélande.

Apparitions[]

Tomes 1 2 3 4 5 6 7 8 8.5 9 Total
X X X X X X X X X 9
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Anecdotes[]

  • De nombreuses Cités perdues ont donné lieu à la création de légendes humaines, telle que Shangri-La qui correspond à Éternalia.
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